
體育資訊12月16日訊 世體報道,鷹眼技術公(gōng)司(sī)解釋了為何取消費蘭·托雷斯的進球。
在巴塞羅那對陣奧薩蘇納(nà)的(de)比賽第22分鍾,當比(bǐ)分還是0-0時,費蘭·托雷斯的一個進球被取消(xiāo)。應裁判技術委員會的要求,鷹眼公司針對這一爭議(yì)進行了詳細說明,並表示該進球被正確取(qǔ)消。
“巴塞羅(luó)那對陣奧薩蘇納的第一個進球(qiú)因(yīn)越位而被取消(xiāo),這是通過半自動越位(wèi)檢(jiǎn)測係統(SAOT)正確檢測到的。這次進攻始於拉菲尼亞的短角球,他隨後在越位位置接回了球(qiú),因此(cǐ)整(zhěng)個導致費蘭在(zài)上半場第22分51秒(miǎo)進球的過程都被判定無效。”
聲明中(zhōng)附上了兩張SAOT係統的圖像來支持其解釋。該公司(sī)進一步解釋說:“如果僅以(yǐ)動畫中的(de)凍結幀作為參考,可能會覺得這條線與球門線不平行,但這隻是由於圖像的視角造成的(de)。當三維場景投影到二維圖像(xiàng)上時,現實世界中(zhōng)平行的線條在深度上看起來會匯(huì)聚(jù)於地平(píng)線上(shàng)的一點(diǎn)。在(zài)這種(zhǒng)情況下,攝像機正好對準了越位線,所以這(zhè)條線看起來是完全垂直的。”
聲明(míng)最後總結道:“任(rèn)何位於越位線一側的線條都不會顯得平(píng)行(háng),就像越位(wèi)線右側的底線和左側的草坪線條所示。從另一個角度拍攝的下(xià)一張(zhāng)圖片顯(xiǎn)示,越位線(xiàn)確實與底線平行,這證明SAOT係統工作正常,裁判的決定是正確的。綜上所述(shù),我們得出結論,係統運(yùn)行(háng)完美,判決正(zhèng)確,動畫也準確無誤。”